Guía del pádel

Las reglas del pádel, explicadas

El pádel toma prestada la puntuación del tenis y añade dos cosas que lo cambian todo: un saque de cuchara y unas paredes que siguen en juego. Así encaja todo el reglamento.

Formato del partido

Un partido de pádel lo juegan dos parejas. El formato estándar es al mejor de tres sets, y gana el set la primera pareja que llega a seis juegos con dos de diferencia. A seis iguales, un tie-break decide el set, a siete puntos con dos de margen.

El juego social y de club es más flexible. Los partidos por tiempo, el set único y los formatos Americano —en los que se rotan las parejas y se cuentan los puntos totales— son maneras habituales de ajustar el partido a la reserva de pista.

Puntuación de un juego

Los puntos dentro de un juego se cuentan igual que en tenis: 15, 30, 40 y juego. A 40 iguales hay deuce (iguales) y, a partir de ahí, una pareja debe ganar dos puntos seguidos: ventaja y juego.

  • Punto de oro golden point Muchas competiciones, y casi todos los torneos profesionales, sustituyen la ventaja por un único punto decisivo en el iguales. La pareja que resta elige quién lo recibe, y quien gana ese punto gana el juego.
  • Orden de saque Las parejas alternan los juegos al saque y, dentro de cada pareja, los dos jugadores alternan sus juegos de saque en un orden fijo durante el set.
  • Cambio de campo Se cambia de campo tras el primer juego del set y después cada dos juegos, como en tenis.

El punto de oro es un ajuste de competición, no una regla universal. Acuérdalo antes de empezar y confirma el formato con la organización en una liga o torneo.

El saque

Cada punto empieza con un saque de cuchara. Quien saca se coloca detrás de la línea de saque, entre la línea central y la pared lateral, bota la bola una vez en el suelo y la golpea. Esta es la regla que hace el pádel tan accesible: no hay que aprender ningún movimiento de saque por encima de la cabeza.

  1. El golpeo debe producirse a la altura de la cintura o por debajo, y la bola debe golpearse después de botar en el suelo.
  2. Al menos un pie debe permanecer en el suelo detrás de la línea de saque en el momento del golpeo, y no se puede pisar ni cruzar la línea antes de golpear.
  3. El saque debe caer en el cuadro diagonalmente opuesto. Se alterna de lado tras cada punto, como en tenis.
  4. Hay dos intentos. Un saque que no entra en el cuadro es falta; dos faltas pierden el punto.
  5. Un saque que roza la red y aun así cae en el cuadro correcto es un let y se repite.
  6. Quien resta debe dejar botar el saque. Restar de volea pierde el punto.

Hay una regla que sorprende a casi todos los que empiezan. Tras botar correctamente en el cuadro, el saque puede tocar el cristal lateral y seguir siendo bueno: quien resta simplemente tendrá que jugarlo desde el cristal. Pero si después del bote toca la malla metálica, el saque es falta.

Cómo funcionan las paredes

Las paredes son el corazón del pádel, y un principio cubre casi todas las situaciones: la bola debe botar en el suelo de tu campo antes de tocar ninguna de tus paredes.

  • Tus paredes, después del bote Una vez que la bola ha botado en tu suelo, puede rebotar en tu cristal de fondo, en el lateral o en ambos, y todavía puedes jugarla. Eso es pádel defensivo normal, no un golpe de suerte.
  • Tus paredes, antes de tu golpe No puedes jugar la bola primero contra tu propia pared y luego pasarla, salvo como el golpe avanzado deliberado que se describe abajo. Una bola que toca tu pared antes de botar en tu suelo es punto para los rivales.
  • Sus paredes, después de su bote Tu golpe puede botar en su suelo y después tocar su cristal. Eso es un buen golpe y ellos pueden devolverlo.
  • Sus paredes, antes de su bote Si tu golpe va directo a su pared o a su malla sin botar antes en su suelo, es fuera y ganan el punto.
  • La malla y los postes de tu campo La malla, los postes y cualquier elemento de tu propio campo cuentan como tu lado. Una bola que ya ha botado puede salir de ellos y seguir jugándose, según las reglas de la pista.

Cómo se pierde un punto

Una pareja pierde el punto cuando ocurre cualquiera de estas cosas.

  • La bola bota dos veces en su campo.
  • No devuelven la bola por encima de la red, o la devolución cae fuera del campo contrario.
  • La bola que golpean toca la pared o la malla contraria antes de botar en el suelo contrario.
  • La bola golpea a un jugador, su ropa o cualquier cosa que lleve, salvo la pala, antes de botar.
  • Un jugador toca la red, los postes o el campo contrario mientras la bola está en juego.
  • Un jugador golpea la bola dos veces o la retiene y la acompaña con la pala.
  • Un jugador golpea la bola antes de que haya pasado a su campo.
  • Quien saca comete dos faltas seguidas.

Una bola que toca la cinta de la red y cae en el campo correcto durante un punto está simplemente en juego. Solo en el saque la cinta provoca un let.

Jugar la bola fuera de la pista

Si una bola bota correctamente en tu campo y luego sale del recinto, el punto no termina automáticamente. En pistas con puertas laterales puedes salir por el hueco y devolver la bola a la pista, siempre que no haya botado dos veces y la pases por encima de la red.

Es una parte espectacular y de alto riesgo del juego, y una de las razones por las que el pádel se ve tan bien. Muchas pistas de club están totalmente cerradas y no tienen aberturas: en ese caso, la bola que sale de la pista simplemente termina el punto.

Lets, impedimentos y disputas habituales

  • Let El punto se repite. Los casos típicos son un saque que toca la red y entra, una bola que entra rodando en la pista o cualquier interrupción ajena a los jugadores.
  • Impedimento Si un jugador distrae a un rival de forma deliberada, el punto es para los rivales. Si la distracción es accidental, el punto normalmente se repite.
  • Dudas sobre el bote El pádel se juega casi siempre sin árbitro. La pareja en cuyo campo botó la bola hace la señalización, y cualquier duda real se repite.
  • Pérdida de la pala Si un jugador pierde la pala y cae en la pista, el punto solo continúa si la bola ya había terminado. Es una de las razones por las que el cordón es obligatorio.

Las reglas del pádel las fija internacionalmente la Federación Internacional de Pádel, pero ligas, clubes y grupos sociales cambian detalles. Cuando importe, confirma el formato y las reglas locales con la organización antes de empezar.

Etiqueta y seguridad

  • Usa siempre el cordón de muñeca. Una pala que se escapa a toda velocidad en una pista cerrada es peligrosa.
  • Canta el marcador en voz alta antes de cada saque. Evita casi todas las discusiones.
  • Concede un let antes que discutir un bote que no viste con claridad.
  • Avisa a tu compañero cuando cojas una bola por el centro: un «mía» rápido evita choques y palas en la cara.
  • Espera a que termine el punto antes de pasar por detrás de una pista vecina.

Preguntas frecuentes

¿Se puede sacar por encima de la cabeza en pádel?

No. La bola debe botar primero en el suelo y golpearse a la altura de la cintura o por debajo. Un saque por encima de la cabeza es falta.

¿La bola sigue siendo buena si toca el cristal?

Depende de cuándo. Después de que la bola haya botado en el suelo, las paredes están en juego y el punto continúa. Si un golpe va a la pared contraria antes de botar en su suelo, es fuera.

¿Qué es el punto de oro en pádel?

Un único punto decisivo que se juega en el iguales en lugar de jugar ventajas. La pareja que resta elige quién lo recibe y quien lo gana se lleva el juego. Es el estándar en los circuitos profesionales y habitual en las ligas.

¿Se puede salir de la pista a jugar una bola?

Sí, en pistas con puertas laterales, siempre que la bola haya botado dentro y la devuelvas por encima de la red antes de que bote dos veces. En pistas totalmente cerradas, el punto termina cuando la bola sale.

¿Se puede restar de volea?

No. Quien resta debe dejar botar el saque. Restar de volea pierde el punto.

¿A cuántos sets se juega un partido de pádel?

Normalmente al mejor de tres, con tie-break a seis juegos iguales. El juego social y de club usa a menudo un set único, un partido por tiempo o un formato Americano.